こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ
今回は、勇名戦士リディアを評価してみたいと思います!!
前衛アルカナとしての評価です☆
前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ
◆ステータス
職業:戦士
所属:副都
コスト:18
MAX ATK9,300 HP8,700
◆スキル
フラッシュアーツトルネード
【連撃】ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージ(2倍)を与え、ダウンにする。その後自身中心範囲内の全ての敵に中ダメージ(7.5倍)を与える。マナ2
◆アビリティ
華麗な腕前
・防御力(15%)と移動速度が上がる。
・自身が先頭にいると、自身の攻撃力(50%)と移動速度とクリティカル威力(1.5倍→2倍)が上がる。
◆アビリティ
戦士ギルドの有名人?
・敵を倒すたび、クリティカル発生率(3%?)が一定時間(20秒)上がる。
・ボスWAVE時、攻撃力(25%)とクリティカル発生率(10%)が上がる。
◆パーティーアビリティ
・戦場にいる<打>武器の攻撃力が(12%)上がる。
◆絆アビリティ
宣伝活動
・戦闘時、攻撃力が(6%)上がる。
・ボスWAVE時、攻撃力が(20%)上がる。
◆評価(括弧内はコスト考慮後)
攻撃力 5(5.5)
・自身が先頭にいると、自身の攻撃力(50%)と移動速度とクリティカル威力(1.5倍→2倍)が上がる。
・敵を倒すたび、クリティカル発生率(3%?)が一定時間(20秒)上がる。
・ボスWAVE時、攻撃力(25%)とクリティカル発生率(10%)が上がる。
・戦場にいる<打>武器の攻撃力が(12%)上がる。
1wave目は増加なし
2wave目以降はクリティカル率7.5%増加する前提で計算(毎wave2.5体撃破前提)
3wave目、6wave目がボスwaveの前提で計算
1wave目の最大dpsは、9300*0.1*1.5*(0.6+0.4*2)*1.12/1.5=1458
2wave目以降の通常waveのdpsは、9300*0.1*1.5*(0.525+0.475*2)*1.12/1.5=1536
2wave目以降のボスwaveのdpsは、9300*0.1*1.5*(0.425+0.575*2)*1.12*1.25/1.5=2050
平均のdpsは、1694
耐久力 2.5(3)
・防御力(15%)と移動速度が上がる。
敵のdpsは、(600/1.5+600/2)*0.85=595であり、耐久時間は8700/595=14.6
必殺技 6(6.5)
フラッシュアーツトルネード
【連撃】ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージ(2倍)を与え、ダウンにする。その後自身中心範囲内の全ての敵に中ダメージ(7.5倍)を与える。マナ2
ダッシュ範囲は、1~3体(平均2体)に攻撃する前提で計算
自分中心範囲は、1~5体(平均3体)に攻撃する前提で計算
通常waveのdpsは9300*0.1*1.5*1.12*(2*2+3*7.5)/20/2=1035
ボスwaveのdpsは9300*0.1*1.5*1.12*(2*2+3*7.5)*1.25/20/2=1293
単純平均のdpsは、1164
必殺技で平均4体敵を倒したとすると、クリティカル率が12%上昇するので、通常攻撃のdpsは、9300*0.1*1.5*1.12/1.5*(0.5+0.5*1.25)*0.12=+140
合計のdpsは、1304
サポート 3
・戦場にいる<打>武器の攻撃力が(12%)上がる。
編成 3
パーティーアビリティを最大限活用するには、打武器パーティーが必要。
その他 3
・移動速度が上がる。
・自身が先頭にいると、自身の移動速度が上がる。
絆アビリティ
・戦闘時、攻撃力が(6%)上がる。
・ボスWAVE時、攻撃力が(20%)上がる。
移動速度が上がるのは、高難易度クエストでは嬉しい。
ただし、アビリティを活用するためには、常に先頭にいる必要があるため、運用難易度は高い
絆アビリティは、上昇率高くて便利
コスト
18なので、Rアルカナの絆アビリティが使用可能。
Rアルカナ4凸でHP+8%、ATK+8%
◆攻撃力 5→5.5
合計のdpsは1694→1829
◆耐久力 2.5→3
耐久時間は14.6→15.7
◆必殺技 6→6.5
dpsは、+1304→+1355
総合評価 4.0
クリティカル特化のアビリティを持つリディアです( ≧∀≦)ノ
ボスwaveでの火力はものすごく高くなりますね☆
打武器結束のアビリティもなかなかの性能です!
伝授ボーナスを加味すると、評価は4.2と更に上がりますよ!
4.0の評価は超あたりキャラの部類です!!
特攻キャラとして、リディアを獲得したいですね☆☆
以上です(*`・ω・)ゞ
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