こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ
今回は、微笑み深める悪魔アンジェリカを評価してみたいと思います!!
前衛アルカナとしての評価です☆
前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ
◆ステータス
職業:戦士
所属:副都
コスト:20
MAX ATK9,500 HP9,400
◆スキル
デモンナイトメア
接触している全ての敵に中ダメージ(6.5倍)を与え、ダウンにする。マナ1
◆アビリティ
深淵の闇討ち
・敵を倒すたび、攻撃力が上がり(+6%)、自身のHP(10%)が回復する。
・クリティカル威力(1.5倍→2倍)が上がる。
◆アビリティ
微笑みの在り方
・敵に近づくまで姿が消える。消えている間は必殺技以外の遠距離通常攻撃が効かなくなる。また姿が消えている間、一定間隔で移動速度が上がる。効果には上限がある。
・攻撃していない時、攻撃力が徐々に(20%/1秒)上がる。効果には上限(50%)があり、通常攻撃か必殺技を行うと元に戻る。
◆パーティーアビリティ
・戦場に<戦士>の味方がいると自身の攻撃力が(40%)上がる。
◆絆アビリティ
微笑む悪魔
・クリティカル威力(10%)が上がる。
・地形が街中/城中の時、攻撃力(15%)と防御力(10%)が上がる。
◆評価(括弧内はコスト考慮後)
攻撃力 6(6)
・敵を倒すたび、攻撃力が上がり(+6%)、自身のHP(10%)が回復する。
・クリティカル威力(1.5倍→2倍)が上がる。
・攻撃していない時、攻撃力が徐々に(20%/1秒)上がる。効果には上限(50%)があり、通常攻撃か必殺技を行うと元に戻る。
・戦場に<戦士>の味方がいると自身の攻撃力が(40%)上がる。
1wave目は増加なし
2wave目は攻撃力15%増加する前提で計算(毎wave2.5体撃破前提)
※以降、攻撃力は15%増加する前提で計算
平均2回に1回は、攻撃力Maxまであがる前提で計算
1wave目のdpsは、9500*0.1*(0.6+0.4*2)*(1/2+1.5/2)*1.4/1.5=1551
2wave目のdpsは、1551*1.15=1784
3wave目のdpsは、1551*1.30=2017
4wave目のdpsは、1551*1.45=2259
5wave目のdpsは、1551*1.60=2482
6wave目のdpsは、1551*1.75=2715
平均のdpsは、2133
耐久力 3.5(3.5)
・敵に近づくまで姿が消える。消えている間は必殺技以外の遠距離通常攻撃が効かなくなる。また姿が消えている間、一定間隔で移動速度が上がる。効果には上限がある。
・敵を倒すたび、攻撃力が上がり(+6%)、自身のHP(10%)が回復する。
毎wave2.5体撃破前提
3回に1回は、敵が後衛のみでダメージを受けない前提で計算
敵のdpsは、600/1.5+600/2*2/3=600であり、耐久時間は(9400+9400*0.25)/600=19.5
必殺技 6(6)
デモンナイトメア
接触している全ての敵に中ダメージ(6.5倍)を与え、ダウンにする。マナ1
接触している敵なので、1~2体(平均1.5体)に攻撃する前提で計算
攻撃力Maxまであがった状態で必殺技を使用する前提で計算
1wave目のdpsは9500*0.1*1.5*1.4*1.5*6.5/20=972
2wave目のdpsは、972*1.15=1118
3wave目のdpsは、972*1.30=1264
4wave目のdpsは、972*1.45=1410
5wave目のdpsは、972*1.60=1556
6wave目のdpsは、972*1.75=1701
平均のdpsは、1337
サポート 1
編成 4.5
パーティーアビリティを最大限活用するには、戦士キャラが1名は必要。
その他 3.5
・敵に近づくまで姿が消える。消えている間は必殺技以外の遠距離通常攻撃が効かなくなる。また姿が消えている間、一定間隔で移動速度が上がる。効果には上限がある。
絆アビリティ
・クリティカル威力(10%)が上がる。
・地形が街中/城中の時、攻撃力(15%)と防御力(10%)が上がる。
移動速度が上がるのは、高難易度クエストでは嬉しい。
また、後衛の攻撃に邪魔されることなく、移動できるもの評価高い
コスト
20なので、調整なし。
総合評価 4.1
キルアップのアビリティを持つアンジェリカです( ≧∀≦)ノ
攻撃力チャージのアビリティももっているので、瞬間火力はものすごく高くなりますね☆
敵に近づくまで姿が消えて、後衛の攻撃を受けないのも便利です!
4.1の評価は超あたりキャラの部類です!!
是非ともアンジェリカを獲得したいですね☆☆
以上です(*`・ω・)ゞ
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