こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ
今回は、聖騎士団長“聖戦の咆哮”ダナディを評価してみたいと思います!!
前衛アルカナとしての評価です☆
前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ
◆ステータス
職業:騎士
所属:聖都
コスト:20
MAX ATK9,250 HP9,750
◆スキル
ブレイブランサー
【連撃】ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージ(3.5倍)を与え、弾き飛ばす。その後味方全体の攻撃力(10%)が一定時間(10秒)上がる。マナ1
◆アビリティ
聖戦の突撃槍
・敵陣にいると攻撃力(50%)と防御力(10%)とクリティカル発生率(20%)が上がる。敵陣の奥に行く程効果が上がる。
攻撃力 1.5→1.5*1.15→1.5*1.15*1.1
防御力 0.9→0.9*0.95→0.9*0.95*0.95
クリ率 20%→30%→40%
◆アビリティ
団長の激励
・WAVEが進むたび、自身のHP(40%)が回復する。
・戦闘時、味方の騎士の攻撃力(8%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。
◆パーティーアビリティ
・戦場にいる<突>武器の攻撃力が(10%)上がる。
◆絆アビリティ
聖戦の激励
・戦闘時、攻撃力が(9%)上がる。
・WAVEが進むたび、自身のHPが(15%)回復する。
◆評価(括弧内はコスト考慮後)
攻撃力 4(4)
・敵陣にいると攻撃力(50%)と防御力(10%)とクリティカル発生率(20%)が上がる。敵陣の奥に行く程効果が上がる。
攻撃力 1.5→1.5*1.15→1.5*1.15*1.1
防御力 0.9→0.9*0.95→0.9*0.95*0.95
クリ率 20%→30%→40%
・戦闘時、味方の騎士の攻撃力(8%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。
・戦場にいる<突>武器の攻撃力が(10%)上がる。
平均的に敵陣の真ん中(2段階目)の前提で計算
攻撃のdpsは、9250*0.1*1.5*1.15*1.08*1.1*(0.7+0.3*1.5)/1.75=1245
耐久力 4.5(4.5)
・敵陣にいると攻撃力(50%)と防御力(10%)とクリティカル発生率(20%)が上がる。敵陣の奥に行く程効果が上がる。
攻撃力 1.5→1.5*1.15→1.5*1.15*1.1
防御力 0.9→0.9*0.95→0.9*0.95*0.95
クリ率 20%→30%→40%
・戦闘時、味方の騎士の攻撃力(8%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。
敵のdpsは、(600/1.5*+600/2*0.4)*0.9*0.95*0.95=422であり、耐久時間は9750/422=23.1
必殺技 4(4)
ブレイブランサー
【連撃】ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージ(3.5倍)を与え、弾き飛ばす。その後味方全体の攻撃力(10%)が一定時間(10秒)上がる。マナ1
必殺技は、直線範囲なので、1~3体(平均2体)に攻撃する前提で計算
必殺技のdpsは、9250*0.1*1.5*1.15*1.08*1.1*2*3.5=663
パーティーの平均dps1000、攻撃メンバー4名とするとdpsが1000*0.1*4*10/20=+200
合計で863
サポート 5.5
・戦闘時、味方の騎士の攻撃力(8%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。
・戦場にいる<突>武器の攻撃力が(10%)上がる。
味方騎士の攻撃力が8%、防御力が5%増加する
更に、突武器キャラクターは、10%攻撃力が増加するので、最大で攻撃力は18.8%増加する。
編成 1
パーティーアビリティを最大限活用するには、騎士&突武器パーティーのため、編成が難しい
その他 4
・WAVEが進むたび、自身のHP(40%)が回復する。
・戦闘時、味方の騎士の移動速度が上がる。
絆アビリティ
・戦闘時、攻撃力が(9%)上がる。
・WAVEが進むたび、自身のHPが(15%)回復する。
Wave回復は前衛では嬉しいアビリティ♪
コスト
20なので、調整なし。
総合評価 3.8
敵陣の奥に行くほど強くなるダナディです( ≧∀≦)ノ
突武器の騎士パーティーを大きくサポートしますヾ(o゚ω゚o)ノ゙
所属縛りはないものの、突武器の騎士が揃ってないと本領発揮できないのが、難しいところですね( ̄▽ ̄;)
3.8の評価は大あたりキャラの部類です!!
キャラが揃っていれば、編成の問題解決するので、更に評価高くなりますよ☆
以上です(*`・ω・)ゞ
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