(2017.8.18更新)
こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ
今回は、風纏う銀狼の導き手バリエナを評価してみたいと思います!!
前衛アルカナとしての評価です☆
前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価v2 前衛アルカナ評価項目まとめ
◆ステータス
職業:騎士
所属:精霊島
コスト:20
MAX ATK9,800 HP10,300
◆スキル
ファヴォーレ・グランデフォレスタ
【地形変化/連撃】地形を夜の森林に一定時間(140秒)変更する。その後味方全体に1回まで防御力を(ATK35%?)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。
マナ1
ジョカーレルーポ
【地形/連撃】森林の時、直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(3.5倍)を与える。その後味方全体に1回まで防御力を(ATK35%?)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。マナ1
ヴォルフハウリング・アルジェント
【超必殺/連撃】直線範囲上の全ての敵に大ダメージ(13倍)を与える。その後味方全体に2回まで防御力を(ATK35%?)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。マナ2
◆アビリティ
絆の英雄・銀狼
・マナを2つ持った状態で戦闘を開始する。
・全状態異常にならない。
◆アビリティ
森の導き手
・攻撃力(40%)と移動速度が上がる。
・地形が森林の時、攻撃力(40%)と防御力(10%)が上がる。
・地形が森林の時、味方全体の攻撃力(8%)と防御力(15%)が上がる。
◆パーティーアビリティ
・戦場にいる<精霊島>所属の攻撃力が(20%)上がる。
◆絆アビリティ
銀狼の加護
マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
地形が森林の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。
◆評価(括弧内はコスト考慮後)
攻撃力 4.5(4.5)
・攻撃力(40%)と移動速度が上がる。
・地形が森林の時、攻撃力(40%)と防御力(10%)が上がる。
・地形が森林の時、味方全体の攻撃力(8%)と防御力(15%)が上がる。
・戦場にいる<精霊島>所属の攻撃力が(20%)上がる。
最初からマナを使用して、地形を森林に変化した前提で計算
攻撃の最高dpsは、9800*0.1*1.4*1.4*1.08*1.2/1.75=1422
耐久力 5(5)
・地形が森林の時、攻撃力(40%)と防御力(10%)が上がる。
・地形が森林の時、味方全体の攻撃力(8%)と防御力(15%)が上がる。
敵のdpsは、(600/1.5*+600/2*0.4)*0.9*0.85=397であり、耐久時間は10300/397=25.9
必殺技 5(5)
ファヴォーレ・グランデフォレスタ
【地形変化/連撃】地形を夜の森林に一定時間(140秒)変更する。その後味方全体に1回まで防御力を(ATK35%?)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。
マナ1
ジョカーレルーポ
【地形/連撃】森林の時、直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(3.5倍)を与える。その後味方全体に1回まで防御力を(ATK35%?)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。マナ1
ヴォルフハウリング・アルジェント
【超必殺/連撃】直線範囲上の全ての敵に大ダメージ(13倍)を与える。その後味方全体に2回まで防御力を(ATK35%?)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。マナ2
地形変化の効果はサポートで評価するので対象外として、6waveでマナ7の前提で計算
必殺技は、直線範囲なので、1~3体(平均2体)に攻撃する前提で計算
通常の必殺技を5回、超必殺技を2回使用した前提で計算
必殺技のdpsは、9800*0.1*1.4*1.4*1.08*1.2*2*3.5/20=871
パーティーの平均ATKを8000とすると8000*0.35*5/20=+700
パーティー全体で敵のdpsを700カットできる計算
700×0.5=350で評価
合計で1221
超必殺技のdpsは、9800*0.1*1.4*1.4*1.08*1.2*2*13/20/2=1618
パーティーの平均ATKを8000とすると8000*0.35*5*2/20/2=+700
パーティー全体で敵のdpsを700カットできる計算
700×0.5=350で評価
合計で1968
通常の必殺技を5回、超必殺技を2回使用した前提で計算すると、dpsは+1673
サポート 10
・地形が森林の時、味方全体の攻撃力(8%)と防御力(15%)が上がる。
・戦場にいる<精霊島>所属の攻撃力が(20%)上がる。
地形変化すると、味方全体のダメージが8%、防御力が15%増加する
地形変化の必殺技を使用する前提になるが、最高レベルの上昇割合+パーティーを選ばないのは嬉しい☆
更に、精霊島キャラクターは、20%攻撃力が増加するので、最大で攻撃力は29.6%増加する。
編成 2.5
パーティーアビリティを最大限活用するには、精霊島パーティー
その他 4.5
・全状態異常にならない。
・必殺技のバリアは状態異常、炎、氷属性ダメージも防ぐ。
絆アビリティ
マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
地形が森林の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。
状態異常にならないのは前衛では嬉しいアビリティ♪。
絆アビリティも騎士は貴重なマナ素養と森林特攻で便利!
コスト
20なので、調整なし。
総合評価 5.3
強力なサポートアビリティを持つバリエナです( ≧∀≦)ノ
必殺技で地形変化できるので、地形特効キャラだと更にパーティーが強くなりますよヾ(o゚ω゚o)ノ゙
精霊島キャラだと所属サポートアビリティがあり、更に評価が高いです!!
5.3の評価は壊れキャラの部類です!!
以上です(*`・ω・)ゞ
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