【チェンクロ】松永ディレクターセッション!
http://app.famitsu.com/20160825_814910/
『CEDEC 2016』にて行われた松永ディレクターのセッションが公開されてますね(ノ≧∀≦)ノ
『開発の段階で“コアデザインをどれだけ複雑にするか』
という松永ディレクターの熱い思いが語られているようですよ(´▽`*)
・ゲームは、ずっと遊んでいれば、いずれ飽きる
・運営者にやれることがなくなってしまったら、作品性を摩耗するしかない
・だから、初期設定が大事であること
とのこと。
やはり、松永ディレクター熱いですね(^_^)/
松永ディレクターあってのチェンクロだと思うので、これからもチェンクロに情熱を注いでいって欲しいですヾ(o゚ω゚o)ノ゙
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