(2017.8.4修正)必殺技、総合評価を修正しました!
こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ
今回は、影鬼オボロ&カゲロウを評価してみたいと思います!!
前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価v2 前衛アルカナ評価項目まとめ
◆ステータス
職業:戦士
所属:九領
コスト:18
MAX ATK9,250 HP8,850
(バディ)
MAX ATK8,000 HP8,500
◆スキル
影法・朧是色
ジャンプによる強襲で前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(8倍)を与え、転倒させる。マナ2
(バディ)影操・絶狼咆
【領域】範囲内の全ての敵に小ダメージ(0.25倍)を一定時間(1.5秒毎、36秒?)ごとに与え、毒/スロウにする。
◆アビリティ
忍の剛体術
・攻撃力(40%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。
・敵陣にいると攻撃力(20%)と防御力(5%)が上がる。
(バディ)影と主
・攻撃を5回当てると自身とオボロの攻撃力(20%)と防御力(10%)と移動速度が一定時間(25秒)上がり、攻撃する度に効果時間が延長される。
・戦闘不能になった際に1回耐え、HPが(50%?)回復し、一定時間(3秒)ダメージを受けなくなる。その後、一定時間(30秒?)防御力(30%)が上がる。
◆アビリティ
戦忍術・紫影陣
・通常攻撃時、一定確率(25%?)で敵を毒にする。
・毒/スロウ状態の敵に与えるダメージが(30%)上がる。
◆パーティーアビリティ
・戦場に自身以外の<九領>所属の味方(バディを含む)がいると、自身のクリティカル威力が(20%)上がる。
◆絆アビリティ
紫影閃
・毒状態の敵に与えるダメージが(30%)上がる。
◆評価 (括弧内はコスト考慮後)
攻撃力 7.5(8)
・攻撃力(40%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。
・敵陣にいると攻撃力(20%)と防御力(5%)が上がる。
・毒/スロウ状態の敵に与えるダメージが(30%)上がる。
・戦場に自身以外の<九領>所属の味方(バディを含む)がいると、自身のクリティカル威力が(20%)上がる。
(バディ)
・攻撃を5回当てると自身とオボロの攻撃力(20%)と防御力(10%)と移動速度が一定時間(25秒)上がり、攻撃する度に効果時間が延長される。
2wave目以降、カゲロウのアビリティが発動する前提
オボロの1wave目の最大dpsは、9250*0.1*(0.6+0.4*1.7)*1.4*1.2/1.5=1,326
オボロの2wave目以降の最大dpsは、9250*0.1*(0.6+0.4*1.7)*1.4*1.2*1.2/1.5=1,591
(バディ)
カゲロウの1wave目の最大dpsは、8000*0.1*(0.6+0.4*1.5)/1.5=640
カゲロウの2wave目以降の最大dpsは、8000*0.1*(0.6+0.4*1.5)*1.2/1.5=768
合計のdpsは1wave目1966、2wave以降2359で、平均2293
耐久力 4(4)
・攻撃力(40%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。
・敵陣にいると攻撃力(20%)と防御力(5%)が上がる。
(バディ)
・攻撃を5回当てると自身とオボロの攻撃力(20%)と防御力(10%)と移動速度が一定時間(25秒)上がり、攻撃する度に効果時間が延長される。
・戦闘不能になった際に1回耐え、HPが(50%?)回復し、一定時間(3秒)ダメージを受けなくなる。その後、一定時間(30秒?)防御力(30%)が上がる。
1wave目の敵のdpsは、(600/1.5+600/2)*0.95*0.95=567であり、耐久時間は8,850/631=14.0秒
2wave目以降の敵のdpsは、(600/1.5+600/2)*0.95*0.95*0.9=631であり、耐久時間は8,850/567=15.6秒
(バディ)
1wave目の敵のdpsは、(600/1.5+600/2)=700であり、耐久時間は8,500/700+3+4250/(700*0.7)=23.8秒
2wave目以降の敵のdpsは、(600/1.5+600/2)*0.9=630であり、耐久時間は8,500/630+3+4250/(630*0.7)=26.1秒
全wave平均の合計は、41.0秒
評価は、0.5掛けで評価
必殺技 6(6.5)
影法・朧是色
ジャンプによる強襲で前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(8倍)を与え、転倒させる。マナ2
(バディ)影操・絶狼咆
【領域】範囲内の全ての敵に小ダメージ(0.25倍)を一定時間(1.5秒毎、36秒?)ごとに与え、毒/スロウにする。
オボロは範囲攻撃なので、平均3体で計算
カゲロウは範囲攻撃なので、平均3体で計算
オボロの1wave目の最大dpsは、9250*0.1*1.4*1.2*3*8/20/2=932
オボロの2wave目以降の最大dpsは、9250*0.1*1.4*1.2*1.2*3*8/20/2=1,118
カゲロウの1wave目の最大dpsは、8000*0.1*3*(0.25*24)=360
約36秒間、敵が毒/スロウ状態になり、オボロの攻撃力のdpsは、1,326*0.3*36/40=+358
カゲロウの2wave目以降の最大dpsは、8000*0.1*1.2*3*(0.25*24)=432
約36秒間、敵が毒/スロウ状態になり、オボロの攻撃力のdpsは、1,591*0.3*36/40=+429
合計のdpsは1wave目1650、2wave以降1979で、平均1924
サポート 1
なし
編成 5
パーティーアビリティは、バディで自己完結しているため、どのようなパーティーにも組み込める
その他 3.5
・通常攻撃時、一定確率(25%?)で敵を毒にする。
絆アビリティ
・毒状態の敵に与えるダメージが(30%)上がる。
毒が有効な敵に対しては、更に評価が上がる。
コスト
18なので、Rアルカナの絆アビリティが使用可能。
Rアルカナ4凸でHP+8%、ATK+8%
◆攻撃力 7.5→8
合計のdpsは2293→2476
◆耐久力 4→4
平均の耐久時間は20.5秒→22.1秒
◆必殺技 6→6.5
合計のdpsは+1924→+2078
総合評価 4.7
新バディキャラのオボロ&カゲロウ!
W前衛の攻撃力が高いため、高評価となりました!
耐久力は0.5掛けで評価しているので、敵の攻撃をバディで分散して受けるよう運用すると更に評価あがります!!
4.7の評価は超あたりキャラの部類です!!
必殺技伝授で強化が図れるので、ツルなどの強力な必殺技を伝授すれば更に評価は高くなりますよヽ(*´∀`*)ノ
以上です(*`・ω・)ゞ
読んでくださり、ありがとうございます!
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