(2017.8.1修正)必殺技のレンジを修正しました。
こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ
本日は、僧侶アルカナ評価の考察について、記事にしてみようと思います。
僧侶アルカナ評価項目
僧侶は、6つのアルカナ評価項目で評価することを考えてます!
各項目を7段階のレンジで評価して、総合評価を決めたいと思います(っ`・ω・´)っ
評価項目と評価方法はこちら!
回復力
1秒あたりの回復量(=pps)で評価します!
回復力は、ATK×4%/4秒×5名で計算します。
Wave回復は、1waveあたり20秒として、回復力に加味します。
評価レンジ(暫定)
2・・・pps300~
3・・・pps450~
4・・・pps600~
5・・・pps750~
6・・・pps900~
7・・・pps1050~
必殺技
6waveで各wave20秒、マナ1個獲得の前提で必殺技の効果を評価します!
主に味方に対しての回復量を測定します!
マナ素養などのアビリティの効果も必殺技に加味します!
最終的には1マナあたりの回復量(=ppm)に換算して評価します!
評価レンジ(暫定)
1・・・ppm6000~
2・・・ppm12000~
3・・・ppm18000~
4・・・ppm24000~
5・・・ppm30000~
6・・・ppm36000~
7・・・ppm42000~
サポート
味方に対するバフ、敵に対するデバフを評価します!
編成
アビリティ、スキルをフル活用する場合のパーティー編成の自由度を評価します!
特定のキャラ、特定の所属、特定の武器、特定の職業の順番でパーティー編成の自由度が上がる前提で評価します!
その他
その他のドロップアップやAP回復などのアビリティを評価します!
回復範囲もここで評価します!
コスト
コスト20を基準値に評価します!
コストが18であれば、Rアルカナの絆アビリティをつけ、コストが16であればSSRアルカナの絆アビリティをつける前提で、攻撃力、耐久力に加味します!
総合評価
各項目の評価を元に総合評価を決めます!
当面は単純平均にしようと思いますが、過重平均にするかも知れません( ̄▽ ̄;)
SRアルカナは、2~3
SSRアルカナ(酒場)は、3~4
SSRアルカナ(限定)は、4~5
となるようなイメージです!
評価レンジはこちらをご覧下さい!
2.5~・・・あたり
3.0~・・・中あたり
3.5~・・・大あたり
4.0~・・・超あたり
5.0~・・・壊れ
以上です(*`・ω・)ゞ
評価自体は、今後ブラッシュアップしていきたいと思います!!!!
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