【チェンクロ】アルカナ評価v2 僧侶アルカナ評価項目まとめ

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(2017.8.1修正)必殺技のレンジを修正しました。

こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ





本日は、僧侶アルカナ評価の考察について、記事にしてみようと思います。











僧侶アルカナ評価項目



僧侶は、6つのアルカナ評価項目で評価することを考えてます!



各項目を7段階のレンジで評価して、総合評価を決めたいと思います(っ`・ω・´)っ





評価項目と評価方法はこちら!









回復力


1秒あたりの回復量(=pps)で評価します!



回復力は、ATK×4%/4秒×5名で計算します。

Wave回復は、1waveあたり20秒として、回復力に加味します。





評価レンジ(暫定)

2・・・pps300~

3・・・pps450~

4・・・pps600~

5・・・pps750~

6・・・pps900~

7・・・pps1050~









必殺技


6waveで各wave20秒、マナ1個獲得の前提で必殺技の効果を評価します!



主に味方に対しての回復量を測定します!



マナ素養などのアビリティの効果も必殺技に加味します!



最終的には1マナあたりの回復量(=ppm)に換算して評価します!







評価レンジ(暫定)

1・・・ppm6000~

2・・・ppm12000~

3・・・ppm18000~

4・・・ppm24000~

5・・・ppm30000~

6・・・ppm36000~

7・・・ppm42000~







サポート


味方に対するバフ、敵に対するデバフを評価します!









編成


アビリティ、スキルをフル活用する場合のパーティー編成の自由度を評価します!



特定のキャラ、特定の所属、特定の武器、特定の職業の順番でパーティー編成の自由度が上がる前提で評価します!

 





その他

その他のドロップアップやAP回復などのアビリティを評価します!

回復範囲もここで評価します!









コスト


コスト20を基準値に評価します!



コストが18であれば、Rアルカナの絆アビリティをつけ、コストが16であればSSRアルカナの絆アビリティをつける前提で、攻撃力、耐久力に加味します!









総合評価


各項目の評価を元に総合評価を決めます!



当面は単純平均にしようと思いますが、過重平均にするかも知れません( ̄▽ ̄;)





SRアルカナは、2~3

SSRアルカナ(酒場)は、3~4

SSRアルカナ(限定)は、4~5

となるようなイメージです!





評価レンジはこちらをご覧下さい!

2.5~・・・あたり

3.0~・・・中あたり

3.5~・・・大あたり

4.0~・・・超あたり

5.0~・・・壊れ





以上です(*`・ω・)ゞ







評価自体は、今後ブラッシュアップしていきたいと思います!!!!






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