こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ
堅牢な黒の樹人エバノを評価してみたいと思います!!
後衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 後衛アルカナ評価項目まとめ
SSR堅牢な黒の樹人エバノ
◆ステータス
職業:弓使い
所属:精霊島
コスト:18
MAX ATK8,500 HP5,800
◆スキル
シュヴェア・ストロム
【返還/付加】自身の攻撃力(30%)と移動速度が一定時間(30秒?)上がり、攻撃間隔(1.5秒?)が早くなる。効果時間中に4体敵を倒した時、効果終了時にマナを1つ獲得する。また一定時間(45秒?)、自身の通常攻撃に追撃(30%?)を付与し、一定確率でスロウにする。マナ2
◆アビリティ
黒檀の弓使い
・遠距離通常攻撃の威力(20%)が上がり、遠距離通常攻撃時に一定確率(20%)で敵をスロウにする。
・スロウになっている敵が多いほど、自身の攻撃力(20%)が上がる。
・スロウの効果時間が長くなる。
◆アビリティ
失った友の復讐
・スロウにした敵の防御力(20%)を下げる。
・味方が戦闘不能になると、自身の攻撃力(40%)が一定時間(30秒?)上がる。
◆パーティーアビリティ
戦場に<精霊島>所属の味方がいると自身の攻撃力(50%)が上がる。
◆絆アビリティ
ステルクボーム
遠距離通常攻撃の威力が上がる。味方が戦闘不能になると、自身の攻撃力が一定時間上がる。
◆評価(括弧内はコスト考慮後)
攻撃力 3.5(3.5)
・遠距離通常攻撃の威力(20%)が上がり、遠距離通常攻撃時に一定確率(20%)で敵をスロウにする。
・スロウになっている敵が多いほど、自身の攻撃力(20%)が上がる。
・スロウにした敵の防御力(20%)を下げる。
・味方が戦闘不能になると、自身の攻撃力(40%)が一定時間(30秒?)上がる。
・戦場に<精霊島>所属の味方がいると自身の攻撃力(50%)が上がる。
味方が戦闘不能になる前のdpsは、8500*0.1*1.2*(0.8+0.2*1.2*1.2)*1.5/2=832
味方が戦闘不能になる後のdpsは、8500*0.1*1.2*(0.8+0.2*1.2*1.2)*1.5*1.4/2=1165
味方が戦闘不能になる前のdpsで評価
必殺技 7.5(8)
シュヴェア・ストロム
【返還/付加】自身の攻撃力(30%)と移動速度が一定時間(30秒?)上がり、攻撃間隔(1.5秒?)が早くなる。効果時間中に4体敵を倒した時、効果終了時にマナを1つ獲得する。また一定時間(45秒?)、自身の通常攻撃に追撃(30%?)を付与し、一定確率(70%?)でスロウにする。マナ2
最初30秒のdpsは、8500*0.1*1.2*(0.3+0.7*1.2*1.2)*1.5*1.3*1.3/1.5=2254なので、2254-832=+1422
残り15秒のdpsは、8500*0.1*1.2*(0.3+0.7*1.2*1.2)*1.5*1.3/2=1300なので、1300-832=+468
合計のdpsは(1422*30+468*15)/20/2=1242
2回に1回返還がある前提で評価すると1242*2/1.5=1656
サポート 1
なし
編成 4
アビリティを最大限活用するには、精霊島メンバーがパーティーに1人必要。
その他 2
・スロウの効果時間が長くなる。
絆アビリティ
・遠距離通常攻撃の威力が上がる。
・味方が戦闘不能になると、自身の攻撃力が一定時間上がる。
コスト
18なので、Rアルカナの絆アビリティが使用可能。
Rアルカナ4凸でHP+8%、ATK+8%
◆攻撃力 3.5→3.5
合計のdpsは832→898
◆必殺技 7.5→8
必殺技のdpsは、1656→1788
総合評価 3.7
スロウ特化と復讐アビリティを持つエバノ!!
復讐アビリティは、戦闘不能時にキャラが復活しても発動するので、ハクやクイーンなどと組み合わせてもよいですね( ≧∀≦)ノ
また、アビリティを最大限活かすためには精霊島メンバーを一人入れたいです☆
必殺技の返還とエンチャントの効果がなかなか強力です!
スロウの敵が多いほど攻撃力が上がるので、スロウ付与の必殺技を伝授させたいですねヽ(*´∀`*)ノ
3.7の評価は大あたりの部類です( ≧∀≦)ノ
アビリティを最大限発揮できるパーティーを組めば無類の攻撃力を発揮するので、上級者向けかも知れないですね(; ・`ω・´)
以上です(*`・ω・)ゞ
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