【チェンクロ】続々・第3部チャレンジガチャを引いてみました!リング効率も検証!
こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ
アルカナコインが貯まったので、またまたチャレンジガチャにトライしてみました!
チャレンジガチャは、無料ガチャの中にあります☆
10連ガチャが引けるので、手間なくて楽ですよ( ≧∀≦)ノ
前回の結果はこちら!
【チェンクロ】続・第3部チャレンジガチャを引いてみました
前々回の結果はこちら!
【チェンクロ】第3部チャレンジガチャを引いてみました!出現率が変化!?
Rキャラの出現率が4割ぐらいに下がってましたね(; ・`ω・´)
今回の挑戦で再度出現率を検証したいと思います!
では、1回目の10連ガチャ!!
後半で4キャラ出現して、Rキャラは4/10でした!
Rキャラの出現率は、やはり低めですね( ̄▽ ̄;)
続いて2回目!!
後半で2キャラ出現して、Rキャラは2/10でした!
やる度に確率が下がっている気がします(ノ´Д`)ノ
Rキャラの出現率は、3割ぐらいですかね(´;ω;`)
そして、3回目の10連ガチャ!
イオGET!!!!
ようやく、イオくんが出てくれました( ≧∀≦)ノ
そして、今回もSSRキャラパロマが出てくれて、嬉しいですヽ(*´∀`*)ノ
今回の結果は、
SSRイオ 1
SSRキャラ 1
Rキャラ 7
☆4武器 3
☆4成長 0
その他 18
という結果になりましたヽ(*´∀`*)ノ
前回の結果と合わせた90回のトータルは、
SSRイオ 1(3.3%)
SSRキャラ 3(3.3%)
Rキャラ 28(31.3%)
☆4武器 5(5.5%)
☆4成長 7(7.7%)
その他 46(51.1%)
でした!
Rキャラの出現率は3割ぐらいですかね(´・ω・`)?
全て売却する前提でリング効率を考えてみると!?
SSRイオがリング6コ×1
SSRキャラがリング20コ×3
Rキャラがリング3コ×28
☆4武器がリング1コ×5
☆4成長がリング1コ×7
なので、リング162コですねヽ(*´∀`*)ノ
使用したACコインは180,000枚なので、
リング1コあたり1111枚
のリング効率となりました!
以前は、リング1コあたり800枚ぐらいだったので、少し効率が落ちてますかね(´・ω・`)?
まあ、検証数が少ないので誤差範囲かも知れませんが(; ・`ω・´)
以上です(*`・ω・)ゞ
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