【チェンクロ3】SSR果実の魔神エイルニルス アルカナ評価

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こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ





今回は、果実の魔神エイルニルスを評価してみたいと思います!!











後衛アルカナの評価項目についてはこちら!

【チェンクロ】アルカナ評価 後衛アルカナ評価項目まとめ















SSR果実の魔神エイルニルス




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◆ステータス

職業:弓使い

所属:魔神

コスト:24

MAX ATK10,900 HP7,500





◆スキル

アップル・ホリック

直線範囲上の敵1体に小ダメージ(1.5倍)を与えた後、一定距離内の敵4体にもダメージ(1.5倍)を与え、毒にする。マナ1









◆アビリティ

禁断の果実

・遠距離攻撃時に一定確率(20%?)で敵を毒にする。

・毒にした敵の防御力(20%)と移動速度を下げる。







◆アビリティ

果物の誘惑

・毒になっている敵味方が多いほど、自身の攻撃力(30%、以降+5%)と移動速度が上がる。









◆パーティーアビリティ

・戦場に<弓使い>の味方がいると自身の攻撃力(40%)が上がる。









◆絆アビリティ

罪の果実

・遠距離攻撃時に一定確率で敵を毒にする。

・毒状態の敵に与えるダメージが上がる。









◆評価(括弧内はコスト考慮後)



攻撃力 3.5(3)

・遠距離攻撃時に一定確率(20%?)で敵を毒にする。

・毒にした敵の防御力(20%)と移動速度を下げる。

・毒になっている敵味方が多いほど、自身の攻撃力(30%、以降+5%)と移動速度が上がる。

・戦場に<弓使い>の味方がいると自身の攻撃力(40%)が上がる。



最大dpsは、10900*0.1*1.4*(0.8+0.2*1.2*1.3)/2=848











必殺技 8.5(7.5)

アップル・ホリック

直線範囲上の敵1体に小ダメージ(1.5倍)を与えた後、一定距離内の敵4体にもダメージ(1.5倍)を与え、毒にする。マナ1





必殺技は、一定距離の敵への攻撃なので、3~5体(平均4体)に攻撃する前提で計算



必殺技後も敵は残っている前提で計算





必殺技のdpsは10900*0.1*1.4*(1.5+1.5*1.3+1.5*1.35+1.5*1.4)/20=577





敵の防御力が下がるので、パーティーの平均dpsが1000で、自分を除く攻撃メンバーが3名、時間20秒の前提で計算すると、



防御力ダウンのdpsは1000*0.2*3*20/20=+600





自分の攻撃力は更に45%上がるので、敵の防御力ダウンと自己バフの効果は、10900*0.1*1.4*(0.8*1.2*0.45+0.2*1.2*0.15)*20/20=+714







合計で、dpsは1891









サポート 2

・遠距離攻撃時に一定確率(20%?)で敵を毒にする。

・毒にした敵の防御力(20%)と移動速度を下げる。



一定確率で敵の防御力を下げるので、ボスwaveなどではパーティー全体のダメージを底上げする。













編成 4.5


アビリティを最大限活用するには、パーティーは弓使いキャラクターが1人必要。













その他 2.5

・毒にした敵の防御力(20%)と移動速度を下げる。



絆アビリティ

・遠距離攻撃時に一定確率で敵を毒にする。

・毒状態の敵に与えるダメージが上がる。



敵の移動速度ダウンは、後衛にとっては便利















コスト


24なので、SSRアルカナの絆アビリティでの上昇分を調整。

SSRアルカナ4凸でHP-15%、ATK-15%



◆攻撃力 3.5→3

通常攻撃のdps848→737



◆必殺技 8.5→7.5

戦闘時のdps+1891→1720











総合評価 3.9


防御力ダウンアビリティを持つエイルニルスです( ≧∀≦)ノ



必殺技で敵に毒を与え、防御力を下げますよ☆



味方が毒になっても自身の攻撃力が上がるので、なかなか便利です!



罪の大陸のトリッシュとかと相性良さそうですね☆









3.9の評価は大あたりの部類なのですが、コストを気にしなければ4.2と更に評価が上がります!



今回も是非とも4凸したいですo(*゚∀゚*)o







以上です(*`・ω・)ゞ






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